仲間大会! 弱点ダメ杯~○○が弱点、○○ダメ~

2020年も残りわずかとなってきましたね

どうもまっつ~です!

 仲間大会の告知をさせていただきます!

日時

2020/12/29㈫  PM 21時~ 

2020/12/28㈪ またも急遽の変更誠に申し訳ございません。

ルール

弱点ダメ杯~○○が弱点、○○禁止~(○○には同じタイプが入る)

対戦形式:シングルバトル

制限時間:持ち・・・5分/総合・・・15分

対戦回数:20回まで

 

以下に主な概要並べます

  • 参加可能なポケモンは大会指定の弱点を持つポケモンのみ
  • 大会指定の弱点タイプのポケモン及び技の使用不可
  • 特性「リベロ」等自身のタイプを変更する特性を持つポケモンは参加出来ません※
  • 天候やフィールド等で技のタイプが変わる技の使用不可
  • 特性により弱点が半減するポケモンは使用可
  • 特性を問わずメタモンの使用は不可
  • シリーズ7準拠のポケモンが使用可能
  • 景品も検討中

※バトル中にタイプを変える特性が対象です、ARシステム等最初からタイプが一定の

ポケモンは参加可

 

※追記※

今回開催するタイプの発表いたします

今回は...

虫タイプ及び草タイプとなりました!

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タイプアンケート結果

と、いうことで、パーティー構成を虫タイプもしくは草タイプが弱点になるポケモンで構成し、なおかつ及びタイプのポケモン、技の使用を禁止となります。

 

どういうことかと説明いたします!

かくとうタイプを例に挙げて、、、

パーティー全体を「かくとうタイプが弱点のポケモンだけで構成」し、なおかつ「パーティーポケモンかくとうタイプポケモン及び技を使用禁止」といったルールです(わかりにくくて申し訳ない)

下記画像を参考にパーティー構成をお願いします。

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パーティー例 いい場合

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パーティー例 悪い場合

悪い例のポイントとして、赤丸の通り、かくとうタイプの技を持っているかくとうが弱点だがかくとうタイプポケモンが入ってるのでNGとなります。

 

 

弱点タイプの選出ですが、12/10~12/11の間に発表並びこちらのページに追記いたしますので、良くご確認の上エントリーよろしくお願いいたします。

別途使用不可のポケモンのリストを作成予定です

 また、仲間大会のIDも決定次第発表しますのでおたのしみに!

当初は開催日を12/15とTwitterにて予告いたしましたが急遽予定を変更しました。

申し訳ございません。

 

年末で忙しいかとは思いますが2020年最後の仲間大会、たくさんの参加お待ちしております!!

 ※追記2※

大会にて使用可能なポケモンリストをまとめました

見にくいかと思いますが、参考までにどうぞ!

[http://:title]

※追記3※

大変お待たせいたしました!!

大会IDを公開いたします

ID:18HB1H5FX

f:id:t-mbytakasianimekankit63:20201222120804j:plain

ID入力の間違いにご注意ください

 

参加に当たって不明点、質問などありましたらお気軽にご相談ください

Twitterアカウント↓

ゆびふりまっつ~@TNれいさん (@Gombeyubi100) / Twitter

 

 

剣盾指を振る大会 ♠アンリミテッド・ルールブック♠

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久々にこちらを使って宣伝、大会の説明をしていきます。

ゆびふりまっつ~です。

 

さて、新型コロナウイルスの影響で自宅待機となってしまったので、せっかくなら仲間大会を開こうと思い前回大会(3月28日)からあまり期間は空いていませんが企画しました。

 
   今回もゆびをふるの大会となります。

 

今回の開催日は 5月20日 です!

(ちなみに自分の誕生日です)

午後9時~を予定しています

ルールは以下に記載します

  • シングルバトルノーマルルールを使用
  • パーティ構成は2~6体で任意(同じポケモンの使用は可)
  • 対戦の選出は2体
(1体だと出落ち事故の可能性があり、楽しめないことと、3体だと対戦時間が長くなってしまうことで、十分対戦できない可能性があるのでこのように設定します)
  • 1回の対戦時間:15分
  • 選択時間:5分
  • 技「ゆびをふる」を覚えているポケモンのみのパーティ構成でお願いします
  • 過去作限定などは問いません。ただし、当然ですが改造ポケモンは禁止です。
  • ダイマックス禁止(そもそも意味がないのですが💦)
  • 幻のポケモンの参加可能
  • 対戦回数は25回を予定しています。
  • ノーマルルールですが、持ち物は変えてご参加ください。
  • レンタルパーティは仕様上使えないのでご了承ください。
以下少しややこしいので注意してください
これは、ゆびをふるででた技によって特性が発動し、「ゆびをふる」が金縛り状態になり、技が出せなくなるのを防ぐためです。
ただし、のろわれボディ」を持つポケモンでも、他の特性を持つポケモンならば、「のろわれボディ」以外の特性なら参加可能です。
例)ゲンガーの場合:ゆびをふるを覚えるが特性がのろわれボディ」のみなので参加不可
ポットデスの場合:ゆびをふるを覚え、特性が  「くだけるよろい」もあるので参加可能
  • 特性「いたずらごころ」を持つ悪タイプのポケモンは参加可能ですが、相手のパーティをみて、お互いが対面にならないよう選出してください。
いたずらごころ」の悪タイプ同士が対面すると、何もできなくなります
 
長くなりましたがルールは以上とさせていただきます!
また、ルールに変更が生じる場合がありますのでご了承ください。
なお、ランキング1位の方には景品を考え中です!
(前回1位の方向けの景品がなかなか手には入っておりません、申し訳ないです。)
大会IDは後日、Twitterのリプライ欄に掲載します。
不明点などあればTwitterアカウント(@Gombeyubi100)までおきがるにどうぞ!
たのしい大会にしましょう!
大会の様子は ♯ゆびふり杯 でツイートすると盛り上がるかも・・・?
ゆびをふるを覚えるポケモンの一覧はこちらから確認出来ます。

しんすけ主催「チャンピオン統一大会」 使用パーティ

 

初めての書き込みなのでいろいろ多めに見てやってください

ツイッターのフォロワーさん主催の大会で使ったパーティの感想など書いていきます

  開催日 6月2日㈯~6月3日㈰

  使用したパーティ ダイゴ複合パーティ

 

メタグロス☆@メタグロスナイト   f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604234343j:plainf:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604234755p:plain

性格 やんちゃ(A↑D↓) 特性 クリアボディ
努力値 H248 A252 S10 かたいつめ
技 コメットパンチ れいとうパンチ 

  しねんのずつき バレットパンチ
過去に配布されたダイゴの色違いメタグロス

受け取ったときの性格がやんちゃだったのでそのまま王冠を使って採用した
基本的に今回のパーティの一番槍
タイプ一致のコメットパンチと

しねんのずつきバレットパンチ

三色パンチでなやんだが氷タイプなら範囲も広いと思い採用したが

これが思ったより裏目に出たけど活躍は十分
よく追加効果でAが上がり、大会の外だがよく凍らせていた(なお大会中はお察し)
ダイゴパなので色違いのメタグロスをチョイス!通常色共々かっこいい

ボスゴドラ(NNクラクション)@ボスゴドラナイト f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604235339p:plainf:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604235423j:plain
性格 わんぱく(B↑C↓) 特性 いしあたま
努力値 H240 A230 D40 フィルター

技 れいとうパンチ ヘビーボンバー

  もろはのずつき ステルスロック

ニックネームの由来は、鳴き声(3DSより前の)が大型車のクラクションを

鳴らした音に似ていると感じたから(笑)
メタグロスをメガしない場合のメガ枠

(結果としてこっちがメガしたから出来なくなったとも・・・)
あえて頑丈にしなかったのはもろはのずつきを使いたい願望があったから。
れいとうパンチを搭載して地面タイプ、

キノガッサへの牽制が出来る
ステロを巻くことで後続のサポートも可能
鋼のメインウエポンでヘビーボンバーを採用したが

ボスゴドラより軽くないと威力は低い

プテラきあいのタスキ   f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604235727p:plain

性格 ようき(S↑C↓) 特性 いしあたま

努力値 A252 S252 残りH
技 おいかぜ ストーンエッジ 

  フリーフォール ほのおのキバ
高速アタッカー、3メガはきついので非メガで編成
基本的にストーンエッジ、フリーフォールで殴っていくスタイル
たま~においかぜで後続サポートもできる

(今回の大会では一回か二回程度しか使わず技構成ミスったかな)
リザードン(Y)の後に炎弱点が来た時にほのおのキバをするが

火力はそこそこ

ユレイドル@たべのこし   f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180604235956j:plain
性格 ずぶとい(B↑A↓) 特性 きゅうばん
努力値 H252 B144 C6 D108
技 まとわりつく ステルスロック 

  じこさいせい エナジーボール
ダイゴパーティで水、地面に対しての補完の意味を込めて採用した
が、あまり活躍は期待できていない
最初エナジーボールはたくわえるだったが

初戦にて泥仕合で長くなると悟り技を変えた
使って感じたのは岩技を入れておけばもう少し動けたかな

エアームドゴツゴツメット   f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180605000124j:plain
性格 わんぱく 特性 がんじょう
努力値 H252 B252
技 つばめがえし はねやすめ

  のろい ちょうはつ

鈍いを積んで壁かつ命中不安になる相手に切りかかっていくスタイル
ちょうはつを採用したが巻いても今回の大会及び練習にて

恐ろしく効果を発揮しなかった
ボスゴドラ同様に特殊技にもろいので

対戦相手が特殊技多いと感じ今大会は出番がなかった

ネンドールじゃくてんほけん  f:id:t-mbytakasianimekankit63:20180605000220j:plain
性格 冷静 特性 ふゆう
努力値 H252 C252
技 トリックルーム れいとうビーム

  だいちのちから ひかりのかべ

参加者の星夢さんに親個体を提供いただき対戦できるように育成
まさかのこのパーティのダークホース
もとよりある程度の耐久のある種族値で、パーティ全体的に

物理よりになっていたので特殊型の一員として採用したところ

思っていたよりいい使用感を得る結果となった
物理攻撃やZ技には対応しがたいが特殊技はある程度耐えられるので

反撃のチャンスは割とある。 

しかしトリルを張って裏目に出ることもあり打つ際は注意が必要
自分より早い相手には様子を見つつトリル、

あわよくば保険を発動してC↑↑で攻撃できる。

地面と氷の範囲が広く、弱点に入れば高確率で倒せる
自分より遅い場合やトリルでの倒れ際には

壁を張って後続のサポートもできる
技構成から見てとれるように、リザードンロトムなどには

太刀打ちはほぼできないが今大会中は

ドラゴンや地面弱点が多くいたので活躍できた


大会は三位決定戦を経てベスト4で終了
ネンドールが一番長くなったがそれだけ

予想外な使用感の良さからだろう
チャンピオン統一というコンセプトとしては

抜群の大会だったと思う

大会中にパーティ全体に技のタイプが偏っていることに気づいた

(特に氷タイプの技の多さと岩技の少なさ)ので

パーティ相性が苦しく思うこともあったけど全体を通して楽しくバトルできた!!

大会お疲れさまでした!!

 


(あのときの星夢さんの運はすごかったな笑)


今回のパーティの育成論はメタグロスを除く

ポケモンは対戦考察まとめwiki様のサイトより参考にさせていただきました

 

初めてなので読みにくかったとは思いますが閲覧ありがとうございました!